2006-05-04 攻殻機動隊S.A.C SSS 3D監督 遠藤誠インタビュー そんな気はしていたけれど3Dって挑戦する分野がすごく多くて、まだまだこれから錬度が上がっていくっぽい。でもピクサー目指さずに作画なのかCGなのか分からないくらいの絵で、3Dならでわの動きをして欲しい。